ドラクエの最新作はソニー系ではなく任天堂系へ。ゲーム業界のみならずこれは結構な大ニュース。
昔、スクウェアがファイナルファンタジーの次回作をプレイステーションで発売するという発表を行った瞬間に業界が動いたといわれた。
ゲーム機の売り上げにはやはりモンスターソフトが寄与することが多い。だからこそ、ファイナルファンタジー(FF)&ドラクエ(DQ)の供給を受けていたファミコン・スーファミは圧倒的シェアをもっていた。敵なしだった。
しかし、時代がプレイステーション(PS)vsニンテンドー64(N64)という構図に変わったときに、FFのPS移籍が発表され、PSのシェアが増え、DQもそれに追随したことで、任天堂は辛酸を舐めていた。その流れはPS2が発売されてからも変わらなった。
そこで任天堂は方針を改めた。リアルでゲーム機だと思えないような複雑な映像を駆使したようなコアゲームを作るのではなく、原点に立ち返ってみんなが遊べるようなゲームにしたい、と。その結果生まれた、ニンテンドーDSが今は空前絶後の大ヒットを記録している。対するソニーもPSPという携帯端末を発売、これは従来のコアゲーム路線を追随したものであった。
そして、今回のDQのニンテンドーDS供給が発表。奇しくもPSP発売2周年の日にこの発表を持ってくるのが任天堂の上手さ、か。改めて言うまでもないが、この発表をもって、携帯ゲーム機戦争の任天堂優位は揺るぎないものとなった。もともと、スクウェア・エニックスとしてニンテンドーDSでFFの過去の名作をヒットさせてきたころからも、この発表は容易に想像できた。
が・・・同時にこの発表は据え置き型のゲーム機にもノックアウトをさせたような気がするのは僕だけか。要するに、RPGはもう家でやるものじゃないと。
実は過去のデータからも据え置き型ゲーム機(PS2やゲームキューブ等)の売り上げはどんどん減ってきていて、この5年でシェアは携帯ゲーム機に完全に逆転されている。売り上げの見込みを考えれば、もはや据え置き型のゲーム機にわざわざDQをやる必要は全くない。逆にポケモンのように、携帯ゲーム機の利点を生かして、無線LAN(Wi-fi)機能を活かしたものを用意したほうがゲームの幅が広がるのは間違いない。
そう考えると、WIIの路線は据え置き型のゲーム機としては正しい。もはや高度なグラフィックのゲームなどはコアユーザー以外には求めていない。大衆で楽しめるようなWIIの機能こそ、据え置きゲーム機に相応しい。
で、肝心のゲームだけど、ドラクエは6で止まってるから、やってみようかな・・・。いや、その前に風来のシレンDSをやってみたい(笑)。ともあれ、発売に期待、ということで。